2010年5月6日 星期四

實用中文講座四:從漫畫到雲端運算的創作之路


[文字報導/莊偉慈]
媒體人、政論家、節目製作人、漫畫家,這都是你所認識的魚夫。但除此之外,魚夫更擅長的是數位影音與多媒體的整合運用。4月29日魚夫應共同學科的邀請來北藝大為同學介紹目前最熱門的雲端運算科技,讓同學透過簡單明瞭的介紹,一窺現今網路科技的發展面貌。 
  「我發現,在南部的同學多使用yahoo,而北部的同學較多比例用gmail。這代表什麼呢?這代表沒有使用gmail的人其實有著數位落差。」魚夫從幽默的開場切入,循序漸進地開始介紹何謂「雲端運算」。他透過部落格中事先搜尋好的影片播放,清楚地說明現今雲端運算科技究竟對於人們的生活有什麼樣的影響。這些影響除了讓文件、影音、相片等檔案可以直接寄存在網路上,還包括擴增實境(augmented reality, AR)的應用。 
  在課堂上,魚夫親自示範電腦科技對於媒體的影響。他拿起手上的iPhone,直接透過部落格上鑲嵌好的程式,以手機進行現場連線。「電視媒體的SNG車一台要幾百萬,現在只要有手機就可以直接將現場發生的事情透過網路播放。」魚夫認為,透過網路技術的發展,在不久的將來網路媒體將會取代傳統媒體。 
  那麼,雲端運算或電腦科技的進步和創作之間又有什麼樣的關聯?魚夫舉例說,過去他手繪一張漫畫約需要三小時的時間,「但現在只要不到三分鐘就可以完稿!為什麼?因為我所畫的圖案都存在我的電腦裡,我今天只要打開電腦,把需要的圖案叫出來、組合起來,就能畫出一張漫畫。」 
  魚夫解釋,創作過程的改變對他而言,最大的好處就是多了更多可以思考創作的時間,可以將創作的焦點擺在構思,而不是手繪的過程上。至於擴增實境的技術,則是能將現實世界和虛擬世界連合起來,而google earth中對於紐約市3D地圖的建立就是一現成的例子。 
  經由魚夫生動而幽默的解說,同學對於雲端運算技術有了更深一層的了解。科技不斷進步,如何能適應這樣的改變,並將技術應用於生活與創作之中,是這場演說帶給同學們最大的啟示。

沒有留言: